活跃玩家
—— 个游戏会话PLAYER ANALYTICS
用户大盘数据
掌握玩家活跃、钓获与消费趋势
新增玩家
—周期内首次上报总事件量
—人均 — 次行为成功钓获
—成功率 —消费行为
—含商店购买与抽奖金币 / 钻石消耗
—/—
按上报币种汇总ACTIVITY TREND
玩家活跃趋势
事件量活跃玩家成功钓获
等待第一批事件上报
TOP INTERACTIONS
热门点击
ECONOMY FLOW
经济行为
SHOP & GACHA
购买排行
| 商品 | 类型 | 次数 | 消耗 |
|---|
当前周期暂无购买
PLAYER MIX
玩家与渔获构成
运行平台
稀有度分布
USER EXPLORER
全部用户与操作路径
USER JOURNEY
用户操作路径
点击左侧用户,即可查看该用户按时间排列的完整操作路径。
CONTENT OPERATIONS
图鉴运营
统一维护并新增游戏内鱼类图鉴
尚未加载
保存后,玩家下次进入游戏即可读取最新图鉴内容。
没有匹配的图鉴条目
EQUIPMENT OPERATIONS
装备与抽奖
配置装备、饰品能力与强化成长,玩家重新打开“其他”后生效
尚未加载
装备与饰品各装备一件。命中区加宽、滑块减速与收线时间直接提高操作容错;稀有加成影响鱼的稀有度。每阶属性 = 基础属性 + 每阶成长 ×(阶数 − 1)。
重复抽到的物品变为同名强化材料。强化消耗 = 每阶材料数 + 强化基础金币 × 当前阶数。停用不会删除玩家已有物品;停用后不再入池且属性不生效。抽奖概率 = 当前物品权重 ÷ 所有启用物品权重。
尚未加载