PLAYER ANALYTICS

用户大盘数据

掌握玩家活跃、钓获与消费趋势

正在连接数据流

活跃玩家

—— 个游戏会话

新增玩家

—周期内首次上报

总事件量

—人均 — 次行为

成功钓获

—成功率 —

消费行为

—含商店购买与抽奖

金币 / 钻石消耗

—/—
按上报币种汇总

ACTIVITY TREND

玩家活跃趋势

事件量活跃玩家成功钓获
等待第一批事件上报

TOP INTERACTIONS

热门点击

0 次

ECONOMY FLOW

经济行为

0 次

SHOP & GACHA

购买排行

商品类型次数消耗
当前周期暂无购买

PLAYER MIX

玩家与渔获构成

运行平台

稀有度分布

USER EXPLORER

全部用户与操作路径

正在加载用户

USER JOURNEY

用户操作路径

请从左侧选择用户
    点击左侧用户,即可查看该用户按时间排列的完整操作路径。
    数据每 60 秒自动刷新尚未更新

    CONTENT OPERATIONS

    图鉴运营

    统一维护并新增游戏内鱼类图鉴

    尚未加载
    图鉴条目—
    当前改动0
    发布说明

    保存后,玩家下次进入游戏即可读取最新图鉴内容。

    EQUIPMENT OPERATIONS

    装备与抽奖

    配置装备、饰品能力与强化成长,玩家重新打开“其他”后生效

    尚未加载

    装备与饰品各装备一件。命中区加宽、滑块减速与收线时间直接提高操作容错;稀有加成影响鱼的稀有度。每阶属性 = 基础属性 + 每阶成长 ×(阶数 − 1)。

    重复抽到的物品变为同名强化材料。强化消耗 = 每阶材料数 + 强化基础金币 × 当前阶数。停用不会删除玩家已有物品;停用后不再入池且属性不生效。抽奖概率 = 当前物品权重 ÷ 所有启用物品权重。

    尚未加载